网易雷火和《永劫无间》的单机游戏制作

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网易雷火和《永劫无间》的单机游戏制作

文字 |雷特雷特

近日,工头通过微博发布了多条招聘启事,招聘内容其实与网易雷火的单机游戏制作有关。他在微博上提到:“多个单机项目已经开始推进下一阶段的招聘计划”,仿佛预示着他未来与网易合作的单机游戏。

有些玩家可能不知道,这位工头就是参与了《仙剑奇侠传4》和《古剑奇谭》系列开发的游戏制作人。 2020年,他还出版了自己的小说《九重天》。 《奔云传》是一款以剧情——《九天传说》为蓝本的游戏。虽然有些游戏评价褒贬不一,但领头人在仙侠游戏的制作领域总有他的独到之处。

这次他与网易雷火的合作,或许可以为这个老牌武侠游戏带来一点生机。网易雷火这次也明确表示,车马要走单人游戏路线,与兄弟工作室的《永远的劫难》一脉相​​承。那么网易迅雷愿意抛开庞大的手游市场,转向单机领域的原因是什么?

不断萎缩的手游市场

2021年2月25日,网易发布2020年第四季度及全年财报。财报显示,网易Q4季度净利润为198亿元人民币(30亿美元),同比增长25.6%。其中,网络游戏服务净收入134亿元(21亿美元),同比增长15.5%,连续11个季度突破百亿,实现稳健增长。 2020年网易网络游戏服务净收入为546亿元,2019年为464亿元。

随着手游的蓬勃发展,很多大厂商在手游领域都取得了不错的成绩。网易今年公布了一系列手游产品预览。游戏类型分布在各个领域,呈现网易游戏。全面发展手游产业的决心。

对于PC游戏市场,网易也倾注了大量资源。虽然2020年的主要收入来源是网络手游,但网易同时也在同步开发PC端游戏。比如7月8日上线的《永远的劫难》、网易雷火工作室开发的《超级战梦》,都是网易自主开发的PC端游戏。

顺便说一下,《流星英雄传》是雷火开发的

但为什么网易迅雷在网络手游仍是主要收入来源的情况下,还要加大在单机游戏领域的投入?这就不得不说手游行业的萎缩了。

米哈游、鹰点等游戏公司带来了优质手游的趋势,手游行业的竞争也越来越激烈。从玩法到运营的精细化发展让很多手游变得明显 由于档次差异,精品手游拉大了与市面上大部分量产低价手游的差距,手游市场的马太效应越来越明显。

这也是一款二次元手游。米哈友的“元神”还没有可比的质量竞品。想要提升手游的市场竞争力,只能增加研发成本,增加游戏的公示。成本,这让很多手游公司的负担越来越重。

与此同时,游戏版本号分布逐渐缩小,手游版本号逐年下降。虽然到2021年已经过半,但版本号的数量仍然不到上年的一半。其萎缩趋势。之前的文章中提到过,手游依然是版本号通过率最高的。整个游戏市场充斥着大量同质化严重的竞品网易雷火和《永劫无间》的单机游戏制作,这也加剧了手游的竞争。

正是在这样的情况下,手游市场逐渐趋于饱和,网易上的多个手游项目也初具规模。公测前基本不可能改变玩法,所以需要另辟蹊径。的行为。现在单机游戏没落,对于网易迅雷来说也是一个机会。

单机领域的不足

可能有很多玩家不看好工头的单机游戏计划。毕竟,上一部作品《九霄天擎》虽然是曾参与国内三剑开发的工头开发的,却引来不少争议。一款武侠游戏,但作品未能让大部分玩家满意。但不得不说的是,《九霄天擎》的独特之处,正是网易迅雷今天所需要的。

《九霄天擎》的画风确实很有创意

网易雷火的作品多以网络游戏为主。他们开发了熟悉的《鬼故事》系列、《逆寒》系列、《天域》系列,以及硬核动作游戏《战意》,目前还未上线。 《超级格斗梦境》。从这份简历可以看出,网易雷火并没有单机设备的开发经验,手头的作品大多是网络和手游。只有武侠游戏的制作经验,才能匹配到工头擅长的方向。匹配。

手游pvp 益玩手游《风暴战神_手游_手游吧手游

《战意》确实是一款硬核游戏,毕竟是可以挂飞机杯的游戏

本次招聘工作室是网易雷火事业群为拓展单机游戏板块而成立的临安24工作室。招聘说明中明确表示将制定仙侠单机游戏计划,布局国际主机市场。创作3A级单机作品。

但从招聘岗位的需求来看,很多重要的发展岗位都缺乏相应的人才。游戏剧情编剧、战斗策划、关卡策划等职位均在招聘范围内。工头的加入只能是对游戏制作的定性。 , 但不能保证每一个细节都能得到更好的呈现。

归根结底还是经验不足的问题。网易自研成果大多体现在网络游戏上。过去,通过开发《阴阳师》IP,在手游领域处于领先地位。 《大师:百闻牌》、《阴阳师:怪物屋》等手游,在端游方面,利润由情感网游《梦幻西游》系列控制。

比如,现在正在招人的网易雷火工作室,曾通过《回到水面》、《奇葩说》等网游掀起一波武侠热潮,但很快就平息了。在热度上,很难与今天的《原神》、《王者荣耀》等持续稳步增长的游戏相比。更何况,腾讯也开始布局单机游戏领域。如果网易找不到新的出路和方向,很可能就此止步。

所以网易雷火布局单机游戏领域的计划其实是可以预见的。毕竟,从长远来看,这是游戏领域发展的必然趋势。精品单机游戏可以推广平台的独家优势。此外,它甚至可以布局游戏机等硬件市场。最起码,网易要做的就是针对腾讯的海外单机研发工作室进行单机游戏的研发推广和立项,在单机的赛道上保持与一线公司的并行发展。游戏场。

优质厂商的趋势

精品其实是商业产品发展的必然结果。玩家在继续玩的过程中会逐渐提升游戏的美感。对游戏的要求越来越高。游戏还必须根据玩家的需求进行改进。可以说这是一个游戏。世界内卷的现象。

《元神》等手游的出现,确实改变了市场格局。当各大厂商以量取胜,以最低成本恢复市场上流行的终端游戏时,《元神》却花了很多时间。巨大的成本扩大了手游的可能性,同时也提高了手游的上限。

米哈尤的举动无疑是在告诉玩家,手游不是游戏做不好的借口手游,高品质的趋势在所难免。这无疑促进了手游行业的发展,以及整个国内游戏行业的发展。现在是次世代主机更新的节点。要求越来越高的游戏已经成为玩家的迫切需求。

单机游戏的发展其实就是游戏技术的发展手游,因为不需要考虑多人联机造成的服务器运行问题,也不需要考虑大部分玩家的适配问题。单机游戏的发展很大程度上是厂商在游戏技术领域的高级品味和机制探索,而技术探索的结果往往会反馈到网络游戏领域。

对优质产品的探索,是游戏厂商必经的过程。在游戏同质化严重的今天,要突破现有的束缚,脱颖而出,需要有足够优秀的游戏品质,这就是网易雷火现在要做的事情。

总结

单人游戏在中国一直是小众存在。毕竟,主机游戏在国内的普及度并不高。很少有玩家经历过需要购买正版游戏的时代。对于一些玩家来说,游戏仍然只是朋友的一种娱乐方式,而不是个人享受的娱乐产品。

网易雷火此次对单机游戏板块的布局,也是对游戏领域的一次拓展。与腾讯的全覆盖发展相比,网易这次显然要谨慎和精准得多。网易还是更倾向于在熟悉的领域做好,而不是走自己不熟悉的生产道路。武侠游戏在中国能引起共鸣,也是网易雷火熟悉的制作方向。与领班的合作更是锦上添花。 .

或许这次网易迅雷的威力可以让玩家看到不一样的网易游戏,国产单机游戏,加油!

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