暗黑游戏经典作品《伊拉图斯:死之主》评测

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暗黑游戏经典作品《伊拉图斯:死之主》评测

对于暗黑游戏,我们总是有一种不同的情怀,喜欢这个类别的玩家是所有游戏中玩家人数最多的群体。暗黑破坏神系列能成为经典的事实也说明了这个问题。今天,我们就来聊聊这款经典的黑暗游戏《Eratus: Lord of the Dead》。这个游戏不是新游戏,但是因为品种比较少,现在推荐给大家。

从游戏的整体风格来看,这部作品有点类似于《暗黑地牢》,但完全超越了《暗黑地牢》的制作水平。在游戏中,玩家扮演死灵法师,通过消耗不同的材料进行创造。召唤生物游戏,为了获得更多的材料,玩家需要控制这些被召唤的生物在相关关卡中燃烧、击杀、掠夺。玩法本身并不新鲜,但游戏将各种元素结合的恰到好处,非常值得体验。

首先,《Eratus: Lord of the Dead》在画面上的画质极高。在传统的暗风下,清晰流畅的表达能力、召唤生物、场景表现、战斗画面表现都极为舒服。这种游戏乍一看似乎是暗风游戏的类型。二是配音非常好。不仅各个场景都会有技巧配音,就连召唤物也有独特的台词和系统化、人性化的思想,给人以深刻印象。感觉就是一听就知道是大制作,玩起来有贼的感觉。

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游戏内容非常清爽。很多朋友喜欢玩网游是因为网游有那种发展策略系统,但是这种发展策略往往是靠钱的,但是《伊拉图斯》《亡灵之王》也有很好的发展策略系统。在游戏中,玩家通过爬塔的模式不断收集材料游戏,解锁新的召唤物,然后获得经验、技能和新的魔法来解锁更多的高等级,挑战更强的BOSS。

游戏中的战斗还算合理。召唤生物有多种组合。游戏中的攻击种类很多,包括精神攻击(各种buf)、魔法攻击和物理攻击。在战斗中,还会有攻速等元素的加入暗黑游戏经典作品《伊拉图斯:死之主》评测,大大增加了游戏的策略性,终极技能的存在增加了游戏的视觉效果。 “活力”和“感悟”这两个代表价值也是这款游戏第一次被提出。

游戏自然是好游戏,只是游戏难度有点高,几个召唤职业的平衡不够合理。 BOSS的难度虽然被削弱了很多次,但是难度系数还是很高的。在专业上不是很好。遇到高难度的boss往往很难过关,因为“仆从永生”的游戏设定也让玩家的养成难度极大。

不过,即便如此,这款游戏还是一款非常不错的暗黑游戏。游戏的整体体验非常流畅,战斗体验令人耳目一新。个别boss虽然为难,但还没有到劝退的地步。正好喜欢这种游戏风格的黄小伙伴可以试一试。

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